Блог по Ruby in Rails

блог по Ruby on Rails


понедельник, 18 мая 2009 г.

Проблемы контента в Интернет


Не редко можно услышать восхищены разговоры на тему того, что в интернете можно найти абсолютно все. Все знания мира, которые накоплены человечеством, собраны в одном едином пространстве, казалось бы, что интернет – это огромный рывок человека вперед, к новым вершинам и открытиям, но, увы, существуют и множество недостатков, и проблем причем довольно весомых, о них я расскажу в следующем посте, а сейчас о проблемах контента в сети интернет.

Лично я, выделяю следующие проблемы контента или информации в интернет:

1) Проблема поиска. Когда Интернет был маленьким, с этой проблемой боролись каталоги сайтов, сейчас с нею борются монстры-гиганты поисковые системы (ПС) типа Google, Yahoo, Yandex и т.д. Справляются ли они со своей задачей? Справляются, но очень плохо! Причин этому несколько и основная из них – огромное количество некачественной информации, которая появляется по многим причинам, одной из которых является паразитирование SEO'шников. Алгоритмы ПС не справляются с тем огромных количеством бесполезной информации (поисковым спамом), которую производят люди т.к. проанализировать качество контента может только сам человек, компьютеру это пока не под силу по причине отсутствия искусственного интеллекта такого уровня, чтобы он мог анализировать содержимое текста в плане пользы для человека, достоверность информации, точное соответствие данной информации искомой.

2) Не качественная информация. Сателлиты, дорвеи, говносайты и… и… и… Подобного мусора в интернете огромное множество, можно с уверенностью сказать что такого мусора больше, чем действительно необходимой информации.

3) Не уникальность контента. По статистике, ок. 80% новостей в интернете это либо очень плохой рерайт, либо копипаст, что уж никак не соответствует представлении об интернете как о том месте, где каждый выражает свое мнение. Менее популярные источники информации подражают более популярным, кроме того, в битве за пользователя, многие ресурсы проигрывают и чтобы хоть как-то не отставать, оны вынуждены просто копировать контент без каких-либо изменений. Эту статистику можно спокойно перевести с новостей, допустим на блоги или тематические сайты, я сомневаюсь, что разность в статистике будет большой. Многие сайты размещают ТОЛЬКО копипаст, при этом они находятся в первых местах, а сайт-первоисточник теряется в глубинах поисковой выдачи.

4) Недостоверность данных. Это хорошо, когда любой человек имеет право голоса, и право публикации своего мнения и т.д., но когда таких мнений много и их создают люди не компетентные в рассматриваемых вопросах, либо они создаются с некой выгодой для себя – это опасно! Существуют специальные «сервисы» занимающиеся как обычной рекламой, так и черным пиаром. За несколько тыс. долларов, они не только разрекламируют вашу компанию, но и обольют грязью ваших конкурентов на всех тематических форумах. Могу заметить, что такие услуги черного пиара предлагают практически все рекламные агентства, и чтобы не пачкать свое «честное» имя, черный пиар проводится через дочерние компании или любым другим методом, не дающим понять. Кто является заказчиком подобных акций.

5) Запретный контент. Под запретным контентом, лично я подразумеваю порно с несовершеннолетними, видео изнасилования и т.д. Очень плохо, что практически любой человек может получить доступ к этому контенту. Кроме того, интернет просто пропитан порнографией, на многих сайтах можно найти рекламный баннер какой-либо адалт-партнерки, либо порносайта. Запретить порно невозможно, да и не нужно, необходимо скрывать его от детей. Кто-то скажет, что современные дети и так все знают, но давайте не будем гадать и рисковать!

На этому пожалуй все. Жду ваших замечаний, предложений и дополнений!

Внимание! Самый активный комментатор по итогам месяца получает от меня место под баннер (125х125) на месяц, допускаются только баннеры блогов или собственных веб-проектов. Учитываются только качественные комментарии «по теме». Второй и третий по активности комментаторы получают соответственно 3 и 2 постовых.

четверг, 14 мая 2009 г.

Идеи: Бесплатная мобильная связь, или все на халяву, сер!

Эпиграф: Человеку свойственно думать, это и отличает его от обезьяны, комодского варана и осенней жигалки.

Недавно я задумался об идее бесплатной мобильной связи.

Практически в каждой стране принято законодательство, которое борется со спамом т.е. сообщениями на которые человек не подписывался, но волей - не волей получает их. Довольно часто такой спам приходит мне от мобильной компании «Киевстар», это и реклама различных мобильных сервисов и реклама сети ресторанов «Мобильная карта», и т.д. Реклама не столь навязчивая и частая, чтобы ее возненавидеть, но все же…

Продолжаем нить размышлений дальше. За всю эту рекламу оператор «Киевстар» несомненно, получает некую довольно не плохую прибыль. Моя идея бесплатной мобильной связи заключается в том, что компании мобильной связи могут создать специальный тариф «Бесплатный» по которому абоненты могут общаться абсолютно бесплатно, либо лимитировано-бесплатно, к примеру, 20минут бесплатных разговоров в день. При подключении по тарифу «Бесплатный» абонент автоматически подписывается на SMS-рассылку, а это уже является мобильным маркетингом, а точнее SMS-маркетингом, а не спамом! Также вместо бесплатных минут можно предложить бесплатные SMS, MMS или интернет-трафик.

Таким образом, люди получают бесплатную или частично бесплатную сотовую связь, а также информацию о различных продуктах и услугах (реклама может быть по интересам, т.е. абонент подписывается на ту рекламу, которая его более-менее интересует и совпадает с его родом деятельности), компания – оператор услуг сотовой связи получает деньги с рекламодателя, а рекламодатель получает новых клиентов. В итоге все остаются довольны, Happy END! Такие тарифы будут особенно успешны в условиях экономического кризиса, который пока что в полной мере не ощущается (и будем надеяться, что не ощутится).

Как вам такая идея? Готовы ли вы стать пользователями таких тарифов мобильных операторов?

Внимание! Самый активный комментатор по итогам месяца получает от меня место под баннер (125х125) на месяц, допускаются только баннеры блогов или собственных веб-проектов. Учитываются только качественные комментарии «по теме». Второй и третий по активности комментаторы получают соответственно 3 и 2 постовых.

Интересное в блогах:

понедельник, 11 мая 2009 г.

Заработок с FotoCash – партнерской программой ФотоСтраны


Сегодня вдруг вспомнилась мне партнерка Fotocash с которой я когда-то относительно давно игрался. Решил проверить, не заблокировали ли аккаунт из-за моей неактивности. Оказалось что не заблокировали, при моих минимальных усилиях (я практически не занимался привлечением пользователей в ФотоСтрану), у меня накопилось чуть больше 42 долларов за примерно 2 месяца, что весьма не плохо. Выходит, что зря я ее забросил, мог бы намного больше заработать, ну да ладно, все еще наверстаю.

Расскажу о ФотоСтране и FotoCash подробнее…

ФотоСтрана – это социальная сеть, ориентированная на молодежь. В ФотоСтране люди размещают свои фотографии и получают комментарии к фото, комментируют другие фотографии, знакомятся, переписываются, также существуют онлайновые игры на flash. В общем ФотоСтрана – это страна новых возможностей в знакомстве и общении, а для веб-мастеров еще и дополнительного заработка с партнерской программы FotoCash.

Не сложно догадаться, что FotoCash платит за регистрации пользователей, цена за пользователя не стабильная и зависит от его активности. Также FotoCash платят % с потраченных привлеченным пользователем денег. У меня средняя цена за пользователя равна 16 центам. Вообще цена за привлеченного пользователя составляет от 6 до 56 центов, как я уже говорил, в зависимости от его активности. FotoCash платит не только за привлеченных пользователей, но и % с заработка привлеченных в партнерскую программу веб-мастеров. Минимальная сумма для вывода 10$, которые легко заработать за пару дней.

У FotoCash существует великое множество разнообразных промо-материалов, это и баннеры и лэндинги и различного рода виджеты и…и…и… которые прекрасно конвертируют трафик. В общем, работать с этой партнерской программой однозначно стоит, если вы являетесь счастливым хозяином сайта развлекательной тематики (я таковым не являюсь, поэтому и результат не очень хороший).

воскресенье, 10 мая 2009 г.

Интернет – выкидыши

К написанию этого поста меня подвигло то, что наш с Максимом проект провалился, так и не обретя жизнь. В планах у нас было создание биржи копирайта на подобие textsale и подобных ей, с тем лишь отличием, что наша биржа была бы абсолютно бесплатной, не изымалась бы комиссия системы, и доступ к заказам также был бы бесплатным.

Всему виной стала неорганизованность процесса разработки проекта и то, что Максим перестал верить в его будущее. Огромное количество конкурентов, множество бирж копирайта, которые ужо «потонули» и… и… и… Все это выбило из Максима продолжать работу над биржей копирайта, которая должна была носить имя TEXTINO Желание создать такой проект у меня осталось, но реализовать самостоятельно я не могу по причине сложности реализации проектов такого уровня.

Как оказалось позже, таких выкидышей как TEXTINO в мире огромное множество, что не может не огорчать. Еще большее количество проектов «родилось», но умерло так и не накопив хоть какой-то клуб поклонников. Больше всего жалко «детей» которые были брошены своими родителями. Так, проект PuzzleIt о котором я уже писал, практически не развивается, мертво стоит на одном месте удовлетворяясь двумя-тремя сотнями посетителей в день и все это при том, что он-лайн Паззлы интересуют многих людей (посмотрите статистику запросов в Яндексе) и при том, что конкурентов совершенно нет (я говорю о РУ- БАЙ- УАнете).

Подобных примеров можно привести огромное множество!

А что вы думаете об этом?

четверг, 7 мая 2009 г.

Как провести Bluetooth-маркетинговую акцию

Давно уже обещал написать об инструментарии для Bluetooth-маркетинга, но как-то руки не доходили, а вот сейчас дошли.

Для начала вкратце расскажу, что такое bluetooth-маркетинг. Bluetooth-маркетинг – явление относительно новое, особенно в странах СНГ где прогресс как всегда отстает лет на 5, а то и больше. Западный опыт проведения bluetooth-маркетинговых акций продемонстрировал факт того, что данный вид маркетинга является очень эффективным и имеет вирусный эффект. Bluetooth – маркетинг заключается в раздаче бесплатного мобильного контента так или иначе связанного с продвигаемым брендом. К примеру, Java-игры по мотивам только-только вышедших фильмов, или те же игры, но уже со [скрытой|явной] рекламой. Один из американских журналов ориентированных на женщин и повествующий о здоровье и красоте раздавал программу-счетчик калорий, этим самым, при относительно небольших финансовых вложениях, был достигнут достаточно хороший эффект.

На Российском рынке Bluetooth – маркетинг появился относительно недавно, и уже множество шарашкиных конторок начали заниматься производством ПО для проведения bluetooth-маркетинговых акций. Одной из самых известных компаний является ePochta предоставляющая помимо BlueSender’а – программы для bluetooth-маркетинга, еще кучу всяческого говнософта маркетинговой направленности.
Все эти программные разработки как говорят американцы It's a bullshit! Для проведения bluetooth-маркетинговых акций необходимо запасаться западным оборудованием и западным ПО, так как именно западные компании компетентны в вопросах разработки подобного ПО. Я конечно могу ошибаться, возможно и наши разработчики начали создавать нечто хорошее, но такой информацией я не располагаю, поэтому ничего не могу порекомендовать.

Как же проводятся bluetooth-маркетинговые акции? Очень просто!

1. Необходимы люди. Это либо студенты, либо люди желающие подзаработать немножко, либо… В общем то, кем будут люди проводящие bluetooth-маркетинг акцию не столь важно, главное чтобы к своей работ они относились серьезно.

2. Сообщения(т.с. внешняя реклама). В месте проведения bluetooth-маркетинговой акции обязательно должны размещаться транспаранты, плакаты и т.д. и т.п. сообщающие о том, что в радиусе 100 метров проходит акция небывалой щедрости и что всем необходимо включить bluetooth на своих мобильных телефонах.

3. Контент. Годится любой контент для мобильных телефонов, но наиболее эффективными являются JAVA-приложения, которые поддерживаются всеми платформами, ну и интересны людям. Это могут быть игры, программы и т.д. Основная цель акции не просто раздать людям мобильный контент, а раздать качественный контент. Чтобы люди хотели поделится им с знакомыми и друзьями – именно таким образом достигается вирусный эффект. Мобильный контент помимо Bluetooth-маркетинговых акций распространяется еще и по средствам интернет.

4. Программное обеспечение. Программное обеспечение является не обязательным атрибутом, тем не менее оно значительно упрощает, ускоряет и увеличивает эффект проведения акции за счет большего числа людей, которые получили контент.

5. Оборудование для проведения акций bluetooth-маркетинга. С оборудованием также обстоят дела, как и с Программным обеспечением, оно является желаемым, но и без него можно обойтись (это касательно специализированного оборудования для проведения подобных акций). Если специального оборудования в виде различной можности bluetooth-передатчиков нет, то вполне сойдет обычный мобильный телефон имеющий в описаниях характеристик Bluetooth.

6. Место. Для проведения маркетинговых акций с использованием Bluetooth подойдет любое место где: 1-много людей, 2-позволительны звуки сигналов мобильных телефонов, к примеру, в театре или кино проводить Bluetooth-акцию вам никто не позволит, хотя в нашей стране все возможно. Наиболее привлекательными местами для проведения bluetooth-маркетинговых акций являются супермаркеты и различные торговые центры. Bluetooth-акция проводится как правило либо недалеко от входа, либо в отделе, предоставляющем продукцию схожую с рекламируемой.

В итоге мы имеем следующее! Нам необходим с десяток мобильных телефонов, дешевых, но имеющими в своей начинке bluetooth, активные студенты, JAVA-приложение или любой другой мобильный контент содержащий в себе рекламу, и небольшая арендуемая в ТЦ площадь(все это для одной точки проведения акции. Подобные акции могут проводится сразу в нескольких точках. или вообще по всей стране, кроме того, мобильный и bluetooth-маркетинг в частности совмещают с другими способами продвижения, к примеру выставками, дегустациями, примьерами и т.д.) В сравнении с традиционной рекламой – это не такие уж большие деньги, а пользы от такого маркетингового хода куда большем, чем от надоедливой телерекламы, и внешней рекламы на различного рода вывесках и биллбордах.

Под конец хочу добавить, что ненавижу Очаровательную Блондинку, потому что «очаровательная» - это слишком громко и потому, что ePochta от лукавого! (Опубликовано как ответ на проводимую Давыдовым акцию «Дни блогоненависти в рунете»)

среда, 6 мая 2009 г.

"РНР 5 в подлиннике" - отличная книга по PHP


Недавно, попала мне в руки книга авторства Котерова Д. В. и Костарева А. Ф.. Книга состоит из 7 частей, а именно: основы web-программирования, выбор и настройка инструментария, основы языка PHP, стандартные функции PHP, объектно-ориентированное программирование на PHP, XML в PHP 5, приемы программирования на PHP 5.

Книга написана очень хорошо и доступно, знакомит со многими аспектами программирования на РНР, при этом содержит множество интересных примеров и объяснений. Уже с первых страниц книга учит нас не просто вбивать в редакторе код программы, а вбивать его правильно, задумываясь о безопасности будущего PHP-приложения. Книга читается на одном дыхании, не смотря на то, что принадлежит к роду тех. литературы.

«PHP 5 в подлиннике» имеет в своем содержании много информации на такие темы, которые в интернет найти сложно. Мне особо понравилась последняя часть «Приемы программирования на PHP 5», где очень подробно рассказывается о MVC, разделении логики и представления, шаблонизаторах в частности Smarty и т.д.

В общем, всем новичкам рекомендую к прочтению!

Исследования рынка веб-разработки в период первого квартала 2009 года

Привет читатель! Я давно не писал, но обещаю в ближайшее время наверстать упущенное. Столько дел, столько планов, целей и различных искушений, что ведение блога вынужденно уходит в конец списка моих приоритетов.

Ранее я уже писал о таком чудесном, замечательном, обворожительном, великолепном проекте как CMSmagazine (надеюсь, не перехвалил…). Проект являет собой точку скопления вселенского зла данных о различных движках для сайтов, магазинов и блогов, а также различных студиях вебдизайна, тенденциях веб-разработки и много-много чего еще, но сейчас не об этом!

Не так давно, CMSmagazine провела квартальный опрос профессиональных участников рынка веб-разработки, благодаря которому стали очевидны некоторые тенденции в развитии рынка, последствия страшного и злобного экономического кризиса для студий веб-дизайна и много – чего еще что волнует умы небезразличных к веб-разработке людей.
Узнать о том, как изменилась стоимость создания сайта, зарплата разработчиков, количество людей привлекаемых студией со стороны (фрилансеров), количество заказов и т.д. можно на http://research.cmsmagazine.ru/.

От себя добавлю, что не так страшен черт как его малюют, безусловно, много людей лишились рабочих мест, цены поднялись, компании начали экономить на всем, чуть ли не на спичках, но касательно рынка веб-разработки резких изменений нет. Подробней об этом читайте на страницах CMSmagazine, где сухая статистика разбавлена еще и комментариями небезызвестных людей, к примеру, ген. директора студии DEFA – Дмитрия Козлова.

воскресенье, 19 апреля 2009 г.

Реклама Блогуна в сервисе микро-блогов Twitter

Совсем недавно, в блоге Блогуна была анонсирована новая функция, если так можно сказать. Теперь в Блогуне можно продавать рекламу с сервиса микро-блогов Twitter. Пока что я таковой рекламы не встречал, но думаю, в ближайшее время придется избавится от нескольких фолловеров=) По поводу цен на рекламу и ее эффективности нечего достоверного сказать не могу, но уже сейчас мне кажется что такая реклама будет малоэффективной, а следовательно дешевой. Блогун стремится утвердить свое место среди подобных сервисов рекламы в блогах и свидетельство тому недавнее обновление и расширение функционала, все это не может не радовать, но идея с рекламой в Twitter явно провальная. Чтобы подтвердить свои слова т.с. фактами, предоставляю результаты опроса проводимого мной на Хабре.

Вопрос: Как вы относитесь к рекламе Блогуна в Twitter?

3.36%(10 человек): Положительно. Сам так буду монетизировать свой Twitter

3.02%(9 человек): Положительно, но у самого нет желания монетизировать свой Twitter

6.04%(18 человек): Все зависит от того какой будет реклама.

9.4%(28 человек): Отношусь безразлично.

6.71%(20 человек): Отношусь негативно.

18.79%(56 человек): Отношусь крайне негативно, буду удалять фолловеров, которые размещают рекламу.

52.68%(157 человек): Я не пользуюсь Twitter ‘ом.

Всего проголосовало 298 человек. Воздержалось 24 человека.

Если исключить людей, которые не пользуются Twitter 'ом, то ситуация выгладит так:

7.09%(10 человек) относятся положительно Блогуна и будут, таким образом, монетизировать свой Twitter.

6.38%(9 человек) относятся положительно к рекламе Блогуна в Twitter, но не будут таким образом монетизировать свой микро-блог.

12.76%(18 человек) Не определились с мнением касательно рекламы Блогуна, их отношение будет определено уровнем навязчивости, ну и текстом самой рекламы.

19.85%(28 человек) Относятся нейтрально.

14.18%(20 человек) Относятся к рекламе блогуна в Twitter негативно
.
39.71%(56 человек) Относятся к рекламе Блогуна крайне негативно и будут удалять всех фолловеров транслирующих рекламу Блогуна.

Также я заручился некоторыми комментариями известных и н е очень известных, но не менее интересных блогеров по поводу рекламы Блогуна в Twitter:

Вопрос: Как вы относитесь к рекламе Блогуна в Twitter?

Cyrill: Тви — средство общения, в первую очередь. Горе-рекламщиков-оптимизаторов мне хватает в моем личном блоге, там, правда, акисмет справляется отлично… :)

Nastya Manno: Как и ко всей остальной рекламе - индифферентно :)

Николай nartemyev: Отношусь более чем положительно. Развитие твиттера и сервисов, которые с ним работают расширяется, а это только в плюс.

Alex Berso: Как и к любой другой рекламе в твиттере — гори она в аду.

Дмитрий Absolvo: печально!

b2blogger: Зачем спрашивать, надо просто рекламить. Только аккуратно, чтобы в тему :-)

Выводы делайте сами, но мое субъективное мнение – если рекламе в Twitter быть, то недолго!

Чуть не забыл:
Чувак с пассатижами, он же Cyrill написал очередную статью Инфраструктура современного офиса - 3. Обязательно к прочтению!

Обменяюсь постовыми с любыми блогами схожей тематики!
И не забудьте меня зафолловить! Follow me!

суббота, 11 апреля 2009 г.

Движок интернет-магазинов Simpla и интервью с разработчиком.

Здравствуй %username%, в прошлом посте я писал о том, что попытаюсь взять интервью у Максима Кузнецова – предводителя студии SoftTime, но, увы, интервью не состоялось, толи мое письмо не дошло, толи Максим человек не публичный. Тем не менее, мне удалось взять интервью у другого не менее интересного человека, разработчика, можно сказать бизнесмена, но об этом в конце поста.

Сейчас во время стремительного роста интернет, все больше и больше людей начинают создавать свой бизнес, зарабатывать деньги в интернет и т.д. Одним из наиболее эффективных способов заработать в интернет является создание собственного интернет-магазина. Собственно об интернет магазинах, а точнее о движке интернет-магазина сегодня и пойдет речь. Спрос рождает предложение и на рынке веб-разработок появилось огромное количество движков для интернет магазинов, большинство, если не все, из них платные, но сегодня я хочу поговорить не о десятках или сотнях движков, а об одном единственном – Simpla.

Предыстория этого поста.
Как вы знаете, я готов опубликовать статью о любом коммерческом или фришном интернет проекте, это может быть какой-нить соц. сервис, сеть, программная разработка и т.д. Так один человек на Хабре попросил меня посмотреть на его творение – движок для интернет-магазинов Simpla, и если его проект мне понравится, то опубликовать пост. Проект понравился, и вот он пост=)

Продолжим!
Движок Simpla сразу потряс меня своею дружелюбностью интерфейса как пользователя, так и администратора и скоростью работы. Система работает на ура! Тестируя на домашнем компьютере, не было выявлено ни одного недочета или ошибки, все просто летало. Движок написан на PHP c использованием шаблонизатора Smarty и прочих сторонних платных и бесплатных разработок.

При разработке Simpla, явно старались угодить студиям, которые будут использовать этот движок. Код написан великолепно, большую лаконичность сложно найти, помимо простоты кода (но никак не убогости), движок Simpla обладает довольно серьезной защитой от взлома, все данные проверяются на входе и на выходе, что обеспечивает достойный уровень безопасности интернет-магазина. На различных форумах нашел достаточно большое количество лестных отзывов о Simpl'е, даже не поверилось, что этот движок так хорош, проверил – поверилось.

Вы и сами можете поработать с демо-версией.

Онлайн-демонстрация:
simp.la/demo -демонстрация работы магазина
simp.la/demo/admin - демонстрация работы с админ. панелью.

А теперь обещанное интервью с разработчиком Simpla:



egoholic: Привет!

Pixel: привет

egoholic: ты сейчас свободен для интервью?

Pixel: да

egoholic: оки, тогда начнем!

Pixel: давай)

egoholic: Представься, расскажи кратко о себе, чем занимаешься, чем занимался, и т.д. в общем все, что необходимо и разрешено знать людям=)

Pixel: Меня зовут Денис Пикусов, я люблю путешествия, дизайн и программирование. Так же люблю придумывать интересные вещи, например, недавно, запустил воздушный шар из мусорного пакета и свечки, пока ждал на кухне закипания чайника - не могу ни минуты без дела )

egoholic: Уважаю!=) Проект SIMPLA - это твоя собственная разработка, или это труд целой команды?

Pixel: Simpla - это последняя версия движка магазина, который я совершенствовал в течение 5 лет. В создании последней версии мне помогли 2 человека - хороший верстальщик, который помог мне сделать идеальную верстку и дизайнер, который нарисовал логотип. Остальное сделал я сам.

egoholic: Расскажи тога еще и о людях, которые тебе помогли. Ты планируешь и дальше с ними сотрудничать?

Pixel: Люди - это главный фактор качества при содании любого продукта. Очень непросто найти человека, который обладает всеми качествами, которые я считаю важными: опыт, любовь к работе и пунктуальность. Обычно чего-то одного не хватает. Именно поэтому я почти всегда работаю один. Но мне удалось найти нескольких людей, которые мне помогают. Все они из разных стран. Я сам из Киева, верстальщик из Кишинева, дизайнер логотипа из России. С верстальщиком я продолжаю сотрудничать при создании магазинов "под ключ"

egoholic: Расскажи подробней о проекте Simpla - движке для интернет магазинов, в чем его особенности, отличия от других подобных движков, чем т.с. он "вкуснее" конкурентов?

Pixel: Так как я изначально занимался созданием магазинов для конечных заказчиков, мне постоянно приходилось консультировать их по работе с магазином. С каждой новой версией системы управления я учитывал все трудности, с которыми сталкивается конечный пользователь. Таким образом я пришел к тому что есть сейчас, а именно - наиболее простому и удобному интерфейсу системы управления. Главное отличие от аналогов - простота использования скрипта. Остальные гоняться за множеством ненужных функций - а я делаю ставку на удобство.

egoholic: Многие студии получают постоянные прибыли от работы с заказчиком, поддержки магазина, создания различных дополнений к имеющемуся скрипту, смены дизайна и т.д. Из твоих слов я понимаю, что ты лишаешься, части прибыли, или это не так? как у тебя с этим обстоит вопрос?

Pixel: Брать деньги за поддержку заведомо неудобного продукта - это плохой способ заработка. От этого все только проигрывают. А дополнения и дизайн на заказ - я иногда делаю, но больше предпочитаю уделить время общему развитию движка

egoholic: т.е. основная прибыль идет именно с продажи скрипта?

Pixel: у меня много партнеров, которые делают магазины "под ключ" на базе Simpla. И, совокупно, прибыль больше на доработках. Но лично я зарабатываю именно на продаже движка и его тех. поддержке

egoholic: Если я не ошибаюсь, то стоимость Симплы составляет 400 долларов, есть ли более дешевые сборки либо какие-нибудь варианты подешевле?

Pixel: Сборка есть только одна. Люди не любят делать выбор, хоть и отрицают это. А для партнеров, которые берут на себя поддержку конечных клиентов, есть скидки. Для разработчиков может быть скидка до 25%.

egoholic: А какова статистика использования Симплы? сколько примерно интернет-магазинов работают на этом движке, можешь назвать самые крупные?

Pixel: Симпла вышла очень недавно, раньше она называлась Webox CMS. На ней работает около 200 магазинов. Из крупных могу назвать украинские Japan Service [js.com.ua] и Eurotrade [e-climate.com.ua]

egoholic:
Ведется ли какая-нибудь работа по продвижению продукта? Как много студий работают с Симплой?

Pixel: Я считаю, что хороший товар не нуждается в рекламе. По поводу количества студий я не могу ответить на этот вопрос, так как большая часть лицензий была куплена на сайте в автоматическом режиме.

egoholic: Тем не менее его рекламируют пользователи, довольно много положительных отзывов встречал в просторах рунета, отсюда вопрос: Будет ли Симпла продвигаться к примеру на Запад?

Pixel:
В ближайшее время нет, так как она делалась с расчетом именно на наш рынок.

egoholic: Такой еще вопрос, видел сайт студии simpla.ru. как я понял, она не относится к твоему проекту simplacms.ru

Pixel: нет, эта студия не имеет отношения к Simpla CMS, по крайней мере, пока =), кстати, официальный адрес - www.simp.la.

egoholic: На форумах нередко встречал вопрос типа "Посоветуйте бесплатный движек магазина по типу Simpla", при этом некоторые люди советовали HostCMS. Действительно ли HostCMS выступает аналогом или ей не сравнится с Simpla? Есл это так, то в чем преимущества Simpla?

Pixel: Нет, они для аблосютно для разных задач. HostCMS - это cms общего назначения, а Simpla - именно для магазинов. Сравнивать из вообще бессмысленно.

egoholic:
Наверно это какое-то распространенное заблуждение, я вот не потрудился скачать и посмотреть, что это за зверь такой HostCMS. А вот допустим я приобрел у вас Симплу, сколько мне будет стоить создать новый дизайн для магазина, или почем предлагают магазины с уникальным дизайном ваши партнеры?

Pixel: Так как этим занимаются разные партнеры - стоимость может сильно варьироваться. Поэтому цифр привести не могу. Кстати, многие люди просто меняют логотип и основные картинки в существующем дизайне, и магазин вполне успешно выполняет свои функции. В этом случае кроме скрипта есть затраты только на хостинг и домен.

egoholic:
Давай поговорим о Simpla т.с. изнутри. Проводились ли юзабилити-тестирования фокус - группами или любые иные юзабилити тестирования, или таким тестированием можно назвать твой личный опыт работы?

Pixel:
Генри Форд когда-то сказал: "Если бы я спрашивал у людей, что им нужно - они бы до сих пор ездили на лошадях". Я просто следил за работой людей со своей системой, и делал соответствующие выводы.

egoholic:
Ты говорил, что делал основной упор на удобстве использования, а есть ли в Симпле что-то, чего нет в других движках интернет магазинов (казалось бы уже все изобретено, ну а вдруг...)?

Pixel: Например, функция, которую я назвал "счастье админа". Администратор (контент-менеджер) магазина может редактировать сайт, не заходя в панель управления. При наведении на любой объект на сайте выпадает меню с предложением отредактировать или сделать другое действие с товаром, новостью и тд.

egoholic:
хм, полезная штуковина, особенно когда в одном из товаров нашел опечатку или еще что-то нехорошее.

Pixel: Да, удобней отредактировать товар сразу на сайте чем искать заново в панели управления.

egoholic:
Допустим, я купил Симплу и мне недостаточно имеющихся функций, что тогда? Вы работаете над созданием плагинов на заказа? Какие нововведения, новые функции планируются в Симле?

Pixel:
Во-первых, я постоянно работаю над улучшением скрипта. Во-вторых, вы можете обратиться к любому партнеру - и он сделает доработки на заказ. Сейчас планируется интеграция с несколькими платежными системами и множество мелких улучшений.

egoholic:
Я обратил внимание на то, что при разработке Simpla использовался шаблонизатор Smarty, что еще использовалось при разработке?

Pixel:
Из сторонних компонентов были использованы визуальный редактор TinyMCE и очень удобные плагины для загрузки картинок и файлов, которые я купил в Германии и локализировал. Из отечественных и англоязычных плагинов не смог найти достойных.

egoholic:
А почему выбор пал именно на TinyMCE?

Pixel:
Потому что он не так засоряет html-код )

egoholic: Я просто слышал множество не лестных отзывов по поводу визуальных редакторов. Кроме того, многие разработчики утверждают что контент менеджерам нельзя давать слишком много управления в руки, иначе они испортят имеющийся дизайн.

Pixel:
Я с этим согласен. При необходимости редактор можно отключить или урезать его возможности.

egoholic:
Ага, значит админам руки рубать не будут, все решается при помощи настроек. Такой еще вопрос, ты по сути являешься фрилансером или все-таки сотрудником маленькой студии?

Pixel:
я пользуюсь фриланс-сайтами как работодатель. Поэтому, пожалуй, ближе ко второму :-)

egoholic:
Ясно. А помимо Симплы у тебя есть еще какие - либо проекты? Ну или идеи проектов?

Pixel:
Да, у меня есть идея оффлайнового проекта. Но она требует затрат, к которым я пока не готов.

egoholic:
Если не секрет, что это за проект?

Pixel:
Сделать соревнования (гонки) профессиональных радиоуправляемых машин, но с одной изюминкой: управлять машиной нужно через видекамеру, установленную на машину, а желательно две камеры и специальные очки для объемного изображения. Как бы аналог ралли, безопасный для жизни.

egoholic:
Это звучит круто! :-) Надеюсь, у тебя это получится. Такой еще маленький вопрос касательно разработки: часто на форумах, разгораются холивары по поводу РНР, мол это быдлоязык и все такое, что ты как профессионал в программировании на РНР, человек, зарабатывающий на этом, как я понимаю не плохие деньги можешь сказать? Можешь поставить жирную точку на этом споре?

Pixel:
Изначально я работал на C++, занимался распознаванием лиц и других объектов в институте кибернетики. Но после того, как перешел на PHP, ужаснулся обилию некомпетентных программистов на этом языке. Но это совсем не значит, что язык плохой, просто его кажущаяся простота вводит начинающих в заблуждение о том что они научились программировать. Так что ставлю не точку, а запятую.

egoholic: эх... я надеялся? что кто-то приведет мир к миру.

egoholic:
а как ты борешься с воровством?

Pixel: Юридическими и техническими способами. Авторские права на Симплу зарегистрированы официально, и ее незаконное использование может привести к неприятным последствиям.

egoholic:
Уже были случаи нарушения авторского права?

Pixel:
Да, одна студия выдавала ее за свою разработку. Это было довольно давно. Но все решилось очень просто, было достаточно одноко письма, ребята извинились и прекратили эту деятельность.

egoholic: В связи с кризисом, появилось много шумихи по поводу падения рынка веб-разработок. Отсюда следующий вопрос. Вот начался кризис и что? Ты ощутил его приход?

Pixel: У меня стало меньше неприятных заказчиков. А толковых больше. Видимо мудаки разорились, что не может не радовать.

egoholic:
=)) А где денежки водятся не подскажешь? что ты думаешь о соц. проектах, различных стартапах и т.д. если ли в них "счастье"?

Pixel:
Думаю, деньги в связи с кризисом начнут перетекать в те сферы, где происходит что-то полезное и нужное. А у риелторов и других паразитов их станет меньше, я надеюсь.

egoholiс:
ну, я тоже на это надеюсь... пусть благо получает тот, кто его заслуживает.

Pixel:
О социальных проектах я думаю то, что "проекты в себе" не интересны. Элемент социализации может быть просто дополнением к полезному сервису.

egoholic:
ага, у меня есть несколько, как мне кажется интересных идей, но вот руки никак не доходят, нужно будет побороть лень, освободить время и серьезно заняться ими.

egoholic: Что можешь напоследок посоветовать, пожелать начинающим девелоперам?

Pixel:
я бы посоветовал правильно организовывать работу с заказчиком, если речь идет о фрилансерах. Это намного важнее, чем кажется.

egoholic: Спасибо за интервью! Если вдруг решу создать свой интернет-магазин, обязательно обращусь к тебе.

Pixel:
И тебе спасибо, надеюсь, вышло интересно.


На этом все! Ждите следующих постов. Чем дальше, тем интереснее!

понедельник, 30 марта 2009 г.

Немного о софте для чтения электронных книг

Вот, на днях приобрел себе ноутбук, ну и как любой человек начал забивать его различным жизненно необходимым софтом. На ноутбуке мне, как и любому человеку занимающемуся самообразованием, необходимы были программы для чтения книг в форматах PDF и DjVU.

Среди огромного множества программ для чтения PDF, мой выбор пал на Foxite Reader 3.0. Foxite Reader является абсолютно бесплатной, кроме того, она включает практически все необходимые для чтения PDF функции. Но выбрал я ее не из-за этого, дело в том, что Foxite Reader работает не просто хорошо, а очень хорошо, даже очень тяжелые PDF-ки она открывает просто мгновенно, никаких глюков, зависаний и т.д. как то случается в Acrobate Reader'е от ADOBE. Всем рекомендую Foxite Reader в качестве программы для чтения PDF.

Для чтения книг в форате DjVu я избрал WinDjView 1.0, его я считаю самой быстрой и удобной программой для чтения DjVu – файлов.

Обе программы имеют все необходимые функции для чтения электронных книг и являются бесплатными, при этом ничем не уступают своим платным собратьям. Кроме того, обе программы имеют интерфейс на русском языке (для Foxite язык по умолчанию английский, загрузка языковых файлов производится через интернет)

Хороших вам книг и много-много времени для того, что бы все их прочитать!

Интересное в блогах:

Советую почитать про создание Google Sitemap для Blogspot блога.
Посетите сервис, где можно создать аватар онлайн.